Nick:  
Hasło:


Rejestracja
   
 
Poprzedni temat «» Następny temat
Zasady snooka! Chcesz dowiedziec sie na czym to polega ?!
Autor Wiadomość
karoleks85



Ulubiony Bukmacher: Expekt
Imię: Karol
Dołączył: 06 Gru 2006
Posty: 67
Wysłany: 2006-12-06, 17:18   Zasady snooka! Chcesz dowiedziec sie na czym to polega ?!

Zaczynamy:

Na stole znajdują się 22 bile: biała, żółta, zielona, brązowa, niebieska, różowa, czarna oraz 15 bil czerwonych. Bila biała nazywana jest bilą rozgrywającą (ang. cue ball). Bile żółta, zielona, brązowa, niebieska, różowa i czarna nazywane są bilami kolorowymi. Zadaniem gracza jest uderzanie kijem bili białej w taki sposób, aby pozostałe bile w odpowiednim porządku wpadły do kieszeni. Dozwolone jest tylko uderzanie kijem białej bili. Gracz, który uzyska więcej punktów, gdy na stole nie zostaną już żadne bile, wygrywa.

W pierwszym ruchu gracz ustawia w dowolny sposób białą bilę w tzw. "polu D", wyznaczonym przez linię łączącą bile żółtą, brązową i zieloną, oraz półokrąg, jak na rysunku. Zawodnik ma za zadanie uderzyć jedną z bil czerwonych (tzn. uderzając kijem białą bilę spowodować, aby ta trafiła w jedną z bil czerwonych). Jeśli po jego ruchu żadna z czerwonych bil nie znajdzie się w kieszeni, to kolejka przechodzi na drugiego gracza.

Jeśli gracz wbije do kieszeni czerwoną bilę, otrzymuje jeden punkt i obowiązek wbijania jednej z bil kolorowych. Informuje przeciwnika i sędziego, którą bilę wybrał, i stara się ją wrzucić do kieszeni (nie może wybrać bili czerwonej). Jeśli mu się nie powiedzie, kolejka przechodzi na przeciwnika, który wbija najpierw bilę czerwoną za 1 punkt, a następnie wybraną bilę kolorową. Jeśli mu się uda, to otrzymuje odpowiednią liczbę punktów (2 – za żółtą, 3 – za zieloną, 4 – za brązową, 5 – za niebieską, 6 – za różową i 7 – za czarną). Po wbiciu bili kolorowej, bila ta wraca na stół na swoje oznaczone miejsce i gracz przystępuje do wbijania następnej bili czerwonej. Bile czerwone nie wracają na stół, zaś bile kolorowe – wracają na swoje miejsce (rys.). Jeśli miejsce danej bili jest zajęte, to bilę umieszcza się w (wolnym) punkcie bili o najwyższym nominale.

Jeżeli gracz wbije ostatnią czerwoną bilę i przypadającą na nią kolorową, rozpoczyna wbijanie po kolei wszystkich bil kolorowych, które teraz po wbiciu do kieszeni już nie wracają na stół. Kolejność wbijania bil kolorowych jest taka sama jak ich wartość punktowa, a więc: żółta, zielona, brązowa, niebieska, różowa i ostatnia czarna.


Faule
Faul oznacza czerwoną, ani w żadną inną, gdy ma za zadanie trafić bilę czerwoną;

nie trafi w bilę kolorową lub w żadną inną, gdy ta bila ma zostać trafiona;
trafi białą bilą najpierw w bilę innego koloru, niż miał zagrywać;
wrzuci białą bilę do kieszeni lub któraś z bil opuści stół;
wrzuci dwie bile lub więcej bil do kieszeni (dozwolone jest jednak wrzucenie kilku bil czerwonych, gdy bila czerwona była zagrywana – wtedy gracz dostaje po jednym punkcie za każdą czerwoną, ale ma prawo zagrywać tylko jedną bilę kolorową).
po uderzeniu w białą bilę, ta przeskoczy nad dowolną bilą zanim uderzy w zagrywaną bilę (częsty efekt nieczystego uderzenia w białą bilę – tzw. zerwanie uderzenia)
Kara oznacza, że przeciwnik dostaje 4 punkty, albo wartość tej bili, która miała być zagrywana, w zależności od tego, która liczba jest większa. W niektórych sytuacjach drugi zawodnik, który nie zagrał z faulem, może zadecydować, czy będzie sam kontynuował grę, ale może także zmusić przeciwnika do powtórki nieudanego ruchu. Termin snooker oznacza sytuację, gdy zawodnik nie może bezpośrednio uderzyć odpowiedniej bili, gdyż na drodze stoją bile innego koloru, i musi próbować uderzać od bandy lub z odpowiednią rotacją, ryzykując faulem. Faul po takim ustawieniu również nazywany jest snookerem.

Liczba punktów zdobytych podczas jednego podejścia do stołu to break. Najwyższy możliwy break uzyskuje się, jeśli po każdej wbitej bili czerwonej zostanie wbita bila czarna – wynosi on 147 punktów. Możliwe jest też wbicie w breaku 155 punktów, jeśli zawodnik zacznie od wolnej bili (ang. free ball), czyli uzyska po faulu przeciwnika możliwość zagrywania bili kolorowej, punktowanej jak czerwona. Teoretycznie możliwe jest osiągnięcie nawet 162 punktów - przy niemożliwej raczej w praktyce sytuacji remisu na 155 punktach i natychmiastowym wbiciu w dogrywce czarnej bili przez zawodnika, który do dogrywki doprowadził (aby było to w ogóle możliwe konieczne jest najpierw oddanie rywalowi faulami 155 punktów) - na taki wynik natknąć się można czasem w koputerowych symulacjach snookera. Osiągnięcie lub pobicie bariery 100 punktów (tzw. century break) witane jest zawsze przez publiczność gromkimi brawami.

zrodlo: wikipedia
oficjalne zasady snookera: http://www.worldsnooker.com/about_the_rules.htm
 
 
     
Pan Reklama

Dołaczył:Od zawsze...
Posty: 4134
Skad:Marketing





SUPER PROMOCJA: Zgarnij do 100% Bonusu!!


Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  



TOP 6 PROMOCJI BUKMACHERSKICH:

Expekt - 150PLN BONUS!

100PLN Bonus W Bwin!

Unibet - 100 EURO !

Betsson - 111 PLN Gratis!


Gif Banners

100zł od Gamebookers!

Sportingbet - 150zł !


Typowania.com Service - Forum Bukmacherskie - Konkursy - Bonusy - Typy

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Typowania.com Service 2008
 
   
TyperPlaci.pl, Forum Bukmacherskie